Repaso al código fuente de Prince of Persia: parte1 [EN]


El 17 de abril de 2012, Jordan Mechner lanzó el código fuente de Prince of Persia. A pesar de que es la versión de Apple II escrita en el lenguaje de ensamblaje 6502, fue una experiencia agradable sumergirse en el código de ese juego mítico: como de costumbre, había muchas fascinantes herramientas de software para descubrir. El entorno deficiente de Apple II para la programación de juegos se basó en una innovación y creatividad inigualables: desde el código de auto-modificación, el gestor de arranque interno, etc.

etiquetas: prince, persia, código

» noticia original (fabiensanglard.net)

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